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{{64withVCソフト|タイトル=スーパーマリオ64|ジャンル=3Dアクション|発売元=任天堂|開発元=任天堂情報開発部|人数=1人|その他=|容量1=64M+B.B|価格1=9800円<br/>6800円(振動対応版)<br/>4800円(1998年3月2日〜)|発売日1=1996年6月23日<br/>1997年7月18日(振動対応版)|型式=NSMJ|周辺機器=振動パック|発売日2=2006年12月2日|容量2=?|価格2=1000ポイント}} | {{64withVCソフト|タイトル=スーパーマリオ64|ジャンル=3Dアクション|発売元=任天堂|開発元=任天堂情報開発部|人数=1人|その他=|容量1=64M+B.B|価格1=9800円<br/>6800円(振動対応版)<br/>4800円(1998年3月2日〜)|発売日1=1996年6月23日<br/>1997年7月18日(振動対応版)|型式=NSMJ|周辺機器=振動パック|発売日2=2006年12月2日|容量2=?|価格2=1000ポイント}} | ||
− | + | 『'''スーパーマリオ64'''(SUPER MARIO 64)』とは''[[NINTENDO64]]''同時発売ソフトとして任天堂から発売された3Dアクションゲームである。2006年12月2日からバーチャルコンソールで配信された。 | |
従来の同じステージをプレイすることはない2D横スクロールのアクションゲームから、ある程度の大きさの範囲の箱庭型のステージで8つのミッションをこなしていく形へと変化している。 | 従来の同じステージをプレイすることはない2D横スクロールのアクションゲームから、ある程度の大きさの範囲の箱庭型のステージで8つのミッションをこなしていく形へと変化している。 |
『スーパーマリオ64(SUPER MARIO 64)』とはNINTENDO64同時発売ソフトとして任天堂から発売された3Dアクションゲームである。2006年12月2日からバーチャルコンソールで配信された。
従来の同じステージをプレイすることはない2D横スクロールのアクションゲームから、ある程度の大きさの範囲の箱庭型のステージで8つのミッションをこなしていく形へと変化している。
この同一ステージで複数のミッションを行うという形式はスーパーマリオサンシャイン・スーパーマリオギャラクシーへと受け継がれており、同社として初の3Dアクションゲームでありながら、圧倒的な完成度を誇っている。
舞台はピーチ城でありながら、絵の中をステージとすることによって、雪原や海中、マグマ地帯といったバラエティに富んだステージ構成を実現させている。
また、先へ進む為のキーとしてスターの数を用いることにより、苦手なステージでもある程度はショートカットして進むことができるようになっている。
目次 |
注意:以下に作品の結末を含む、重大なネタバレがあります
「遊びに来ませんか?ケーキを焼いて待ってます」というピーチからの手紙に大喜びでキノコ城にかけつけたマリオ。しかし、お城 は静まりかえっている。
クッパによってお城を守るスーパースターが奪われ、ピーチ姫やキノコ城の住民は絵の中の世界に連れ去られたらしく、クッパはこちらの世界で兵力を増強し、現実世界を支配するつもりらしい。
マリオはクッパの野望を阻止し、ピーチ姫を助けることができるだろうか。
公式サイト - 振動パック対応版
公式サイト - バーチャルコンソール版