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『'''{{PAGENAME}}(SUPER MARIO 64)'''』とは、''[[NINTENDO64]]''で任天堂から発売された3Dアクションゲームである。2006年12月2日には''[[Wii]]''の[[バーチャルコンソール]]で発売された。 | 『'''{{PAGENAME}}(SUPER MARIO 64)'''』とは、''[[NINTENDO64]]''で任天堂から発売された3Dアクションゲームである。2006年12月2日には''[[Wii]]''の[[バーチャルコンソール]]で発売された。 | ||
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また、先へ進む為のキーとしてスターの数を用いることにより、苦手なステージでもある程度はショートカットして進むことができるようになっている。 | また、先へ進む為のキーとしてスターの数を用いることにより、苦手なステージでもある程度はショートカットして進むことができるようになっている。 | ||
− | + | 発売から一年後に[[振動パック]]対応版が値下げされて発売され、更にその8ヶ月後には1998年3月にはN64倍増計画(仮)の一環として廉価版が発売された。 | |
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*アシスタント ディレクター | *アシスタント ディレクター | ||
:小泉 歓晃 | :小泉 歓晃 | ||
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*第5回日本ソフトウェア大賞(アクション&シューティング部門最優秀賞) | *第5回日本ソフトウェア大賞(アクション&シューティング部門最優秀賞) | ||
*CESA大賞96(アクションゲーム賞) | *CESA大賞96(アクションゲーム賞) | ||
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Soft Tips | |
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ジャンル | 3Dアクション |
ハード | NINTENDO64 Wii(バーチャルコンソール) |
メディア | N64専用カセット |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | 情報開発部 |
発売日 | 1996年6月23日(N64版) 1997年7月18日(振動対応版) 2006年12月2日(VC版) |
価格 | 10290円(N64版) 7140円(振動対応版) 5040円(振動版:98.03.02〜) 1000Wiiポイント(VC版) |
人数 | 1人 |
対応コントローラ | クラシックコントローラ GCコントローラ |
容量 | 64M+B.B(64版) |
型式 | NUS-P-NSMJ-JPN |
周辺機器 | 振動パック(振動対応版) |
『スーパーマリオ64(SUPER MARIO 64)』とは、NINTENDO64で任天堂から発売された3Dアクションゲームである。2006年12月2日にはWiiのバーチャルコンソールで発売された。
目次 |
従来の同じステージをプレイすることはない2D横スクロールのアクションゲームから、ある程度の大きさの範囲の箱庭型のステージで8つのミッションをこなしていく形へと変化している。
この同一ステージで複数のミッションを行うという形式はスーパーマリオサンシャイン・スーパーマリオギャラクシーへと受け継がれており、同社として初の3Dアクションゲームでありながら、圧倒的な完成度を誇っている。
舞台はピーチ城でありながら、絵の中をステージとすることによって、雪原や海中、マグマ地帯といったバラエティに富んだステージ構成を実現させている。
また、先へ進む為のキーとしてスターの数を用いることにより、苦手なステージでもある程度はショートカットして進むことができるようになっている。
発売から一年後に振動パック対応版が値下げされて発売され、更にその8ヶ月後には1998年3月にはN64倍増計画(仮)の一環として廉価版が発売された。
「遊びに来ませんか? ケーキを焼いて待ってます」というピーチからの手紙に大喜びでキノコ城にかけつけたマリオ。しかし、お城は静まりかえっている。
クッパによってお城を守るスーパースターが奪われ、ピーチ姫やキノコ城の住民は絵の中の世界に連れ去られたらしく、クッパはこちらの世界で兵力を増強し、現実世界を支配するつもりらしい。
マリオはクッパの野望を阻止し、ピーチ姫を助けることができるだろうか。