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+ | 『'''{{PAGENAME}}'''』とは、任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。 | ||
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+ | ==概要== | ||
+ | この頃、任天堂は[[光線銃SPシリーズ]]というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり迷走の方も極まっている。 | ||
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+ | そんな中、光線銃のシステムを応用したアーケードゲーム[[#ex1|(1)]]事業を立ち上げる。そして、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に本格参入[[#ex2|(2)]]する。 | ||
==出来事== | ==出来事== | ||
+ | *[[仮面ライダー電気時計]]発売 | ||
+ | *[[ショットレーサー]]発売 | ||
+ | *[[ペーパーモデルシリーズ]]発売 | ||
+ | *[[ママベリカ]]発売 | ||
+ | *[[ユニラック]]発売 | ||
===1970年(82年)=== | ===1970年(82年)=== | ||
− | *[[ | + | *8月 - [[キャンデーマシン]]発売 |
− | *[[ | + | *この年 |
+ | **世界で始めて[[花札]]の自動生産化を実現。花札業界での地位を不動たるものにした | ||
+ | **[[エレコンガ]]発売 | ||
+ | **[[光線銃SPシリーズ]]発売 | ||
+ | **[[チャレンジボール]]発売 | ||
+ | ===1971年(83年)=== | ||
+ | *7月 - [[ジェットランチャー]]発売 | ||
+ | *この年 | ||
+ | **[[ミニゲームシリーズ]]発売開始 | ||
+ | **[[オートマチック ウルトラスコープ]]発売 | ||
+ | **[[オプエレクトロニクス 光線電話LT]]発売 | ||
+ | **[[コピラス]]発売 | ||
+ | **[[スペースボール]]発売 | ||
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+ | ===1972年(84年)=== | ||
+ | *[[荒野のガンマン]]発売 | ||
+ | *[[タイムショック]]発売 | ||
+ | *[[マッハライダー(玩具)|マッハライダー]]発売 | ||
===1973年(85年)=== | ===1973年(85年)=== | ||
− | *[[ | + | *アーケードゲーム市場参入のため、任天堂レジャーシステムを創立 |
+ | *[[レーザークレー]]射撃システム完成 | ||
+ | *[[コピラス|ニューコピラス]]発売 | ||
+ | *[[国盗り合戦ゲーム]]発売 | ||
+ | *[[産業トイ パワーリフト]]発売 | ||
+ | *[[レフティRX]]発売 | ||
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+ | ===1975年(87年)=== | ||
+ | *アーケードにて実写映像を使用した競馬ゲーム、EVRレース稼働 | ||
+ | *[[シャルマントランプ]]発売 | ||
+ | *[[パンチブイ]]発売 | ||
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+ | ===1976年(88年)=== | ||
+ | *[[光線銃カスタムシリーズ]]発売 | ||
+ | *[[光線銃 ダックハント]]発売 | ||
+ | *[[ミスターマジシャン]]発売 | ||
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+ | ===1977年(89年)=== | ||
+ | *7月1日 | ||
+ | :第一世代据置機[[カラーテレビゲーム6]]発売 | ||
+ | :第一世代据置機[[カラーテレビゲーム15]]発売 | ||
+ | *宮本 茂、任天堂に入社 | ||
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+ | ===1978年(90年)=== | ||
+ | *第一世代据置機[[カラーテレビゲーム レーシング112]]発売 | ||
+ | *[[コンピューターオセロゲーム]](AC)発売 | ||
+ | *スカイホーク(AC)発売 | ||
+ | *ブロックフィーバー(AC)発売 | ||
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+ | ===1979年(91年)=== | ||
+ | *第一世代据置機[[カラーテレビゲーム ブロック崩し]]発売 | ||
+ | *第一世代据置機[[スペースフィーバー]]発売 | ||
+ | *[[スペースフィーバー]](AC)発売 | ||
+ | *[[ソクラテス]]発売 | ||
+ | *[[チリトリー]]発売 | ||
+ | *SFハイスプリッター(AC)発売 | ||
+ | *シェリフ(AC)発売 | ||
+ | *シェリフ2(AC)発売 | ||
+ | *モンキーマジック(AC)発売 | ||
+ | *ベースボール(AC)発売 | ||
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+ | ==注釈== | ||
+ | *<div id="ex1">(1)</div> | ||
+ | :ビデオゲームではなく、エレメカと呼ばれるビデオゲーム以外のアーケードゲーム。 | ||
+ | *<div id="ex2">(2)</div> | ||
+ | :ビデオゲーム市場にはインベーダーがヒットする以前の1977年にハード、1979年にはソフト開発で参入している。 | ||
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『1970年代』とは、任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。
目次 |
この頃、任天堂は光線銃SPシリーズというヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり迷走の方も極まっている。
そんな中、光線銃のシステムを応用したアーケードゲーム(1)事業を立ち上げる。そして、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に本格参入(2)する。
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