1970年代

(1978年(90年))
(1979年(91年))
42行: 42行:
  
 
===1979年(91年)===
 
===1979年(91年)===
*第一世代据置機[[第一世代据置ゲーム機|ブロック崩し]]発売
+
*第一世代据置機[[カラーテレビゲーム ブロック崩し]]発売
 
*下記アーケードゲーム稼働
 
*下記アーケードゲーム稼働
 
**スペースフィーバー
 
**スペースフィーバー

2009年5月3日 (日) 00:21時点における版

メインページ > 1970年代
19世紀〜1950年代 - 1960年代 - 1970年代
1980年 - 1981年 - 1982年 - 1983年 - 1984年
1985年 - 1986年 - 1987年 - 1988年 - 1989年
1990年 - 1991年 - 1992年 - 1993年 - 1994年
1995年 - 1996年 - 1997年 - 1998年 - 1999年
2000年 - 2001年 - 2002年 - 2003年 - 2004年
2005年 - 2006年 - 2007年 - 2008年 - 2009年
2010年 - 2011年 - 2012年 - 2013年 - 2014年
2015年 - 2016年 - 2017年 - 2018年 - 2019年

1970年代』とは、任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。

この頃、任天堂は光線銃SPシリーズというヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり迷走の方も極まっている。

そんな中、光線銃をのシステムを応用したアーケードゲーム(1)事業を立ち上げる。そして、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に本格参入(2)する。

目次

出来事

1970年(82年)

1971年(83年)

1973年(85年)

1975年(87年)

  • アーケードにて実写映像を使用した競馬ゲーム、EVRレース稼働

1977年(89年)

  • 7月1日
第一世代据置機カラーテレビゲーム6発売
第一世代据置機カラーテレビゲーム15発売
  • 宮本 茂、任天堂に入社

1978年(90年)

1979年(91年)

  • 第一世代据置機カラーテレビゲーム ブロック崩し発売
  • 下記アーケードゲーム稼働
    • スペースフィーバー
    • SFハイスプリッター
    • シェリフ
    • シェリフ2
    • モンキーマジック
    • ベースボール

注釈

  • (1)
ビデオゲームではなく、エレメカと呼ばれるビデオゲーム以外のアーケードゲーム。
  • (2)
ビデオゲーム市場にはインベーダーがヒットする以前の1977年にハード、1979年にはソフト開発で参入している。
メインページ > 1970年代