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コングが投げてくるタルや炎、敵キャラクターなどをジャンプアクションで避けてクリアしていくという、後の[[マリオシリーズ]]の原点ともなったゲームである。 | コングが投げてくるタルや炎、敵キャラクターなどをジャンプアクションで避けてクリアしていくという、後の[[マリオシリーズ]]の原点ともなったゲームである。 | ||
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また、ステージにあるハンマーを取ることでマリオが一定時間ハンマーを降り続け、敵を倒すことが出来るようになる。 | また、ステージにあるハンマーを取ることでマリオが一定時間ハンマーを降り続け、敵を倒すことが出来るようになる。 | ||
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なお、[[ポパイ]]のゲームも任天堂は翌年にアーケードで発売している。 | なお、[[ポパイ]]のゲームも任天堂は翌年にアーケードで発売している。 | ||
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− | + | また、本作は任天堂に数百億の収益をもたらしたため、キングコングの版権を不当に使用しているとユニバーサルに訴えられたが、任天堂はこの裁判に勝訴している他、プログラミングを行った池上通信機からも版権が自分たちにあると訴えられているが、これにも勝訴している。 | |
==登場キャラクター== | ==登場キャラクター== | ||
*[[マリオ]](Mr.VideoGame) | *[[マリオ]](Mr.VideoGame) | ||
− | * | + | *ドンキーコング(初代) |
− | * | + | *レディー(ポリーン) |
==関連項目== | ==関連項目== | ||
*[[ファミコンミニ02 ドンキーコング]] | *[[ファミコンミニ02 ドンキーコング]] | ||
+ | *[[RADER SCOPE]] | ||
*[[ポパイ]] | *[[ポパイ]] | ||
*[[どうぶつの森]] | *[[どうぶつの森]] | ||
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[[Category:アーケード]] | [[Category:アーケード]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:GWソフト]] |
[[Category:FCソフト]] | [[Category:FCソフト]] | ||
[[Category:FCDSソフト]] | [[Category:FCDSソフト]] |
Soft Tips | |
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ジャンル | アクション |
ハード | アーケード GAME & WATCH MULTI SCREEN ファミリーコンピュータ ディスクシステム Wii(バーチャルコンソール) |
メディア | FC専用カセット ディスクカード |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | 任天堂 インテリジェントシステムズ |
発売日 | 1981年(AC版) 1982年6月3日(GW版) 1983年7月15日(FC版) 1988年4月8日(ディスク版) 2006年12月2日(VC版) |
価格 | 100円/回(AC版) 6000円(GW版) 4500円(FC版) 500円(ディスク版) 500Wiiポイント(VC版) |
人数 | 1人(AC版) 1〜2人 |
対応コントローラ | Wiiリモコン クラシックコントローラ GCコントローラ |
容量 | 192K(FC版) ディスク片面(ディスク版) |
型式 | DK-52(GW版) HVC-DK FMC-DKD |
その他 | ディスク版は書換専用 |
『ドンキーコング(DONKEY KONG)』とは、任天堂がアーケードで発売したアクションゲームである。後にGAME & WATCH MULTI SCREENやファミリーコンピュータ、ファミリーコンピュータ ディスクシステムに移植され、2006年にはWiiのバーチャルコンソールでファミコン版が発売された。
目次 |
大工のマリオがコングに攫われたレディーを助けに行くと言う一画面固定型アクションゲームで、25m、50m、75m、100mの4ステージで構成されており、4ステージをクリアすると1週クリアとなり、2週目が開始される。
制限時間のメモリの制限上、117番目のステージでキル・スクリーンが発生し、ゲームが強制終了される。
コングが投げてくるタルや炎、敵キャラクターなどをジャンプアクションで避けてクリアしていくという、後のマリオシリーズの原点ともなったゲームである。
また、ステージにあるハンマーを取ることでマリオが一定時間ハンマーを降り続け、敵を倒すことが出来るようになる。
前述の移植の他、NINTENDO64のどうぶつの森やドンキーコング64のゲーム内でも遊ぶことが出来る。
元来はアメリカ市場で2000台が余ったRADER SCOPE基盤の流用の為に作られたソフト。
本社の開発部隊が他のソフトの開発を行っていたため、社内コンペの結果宮本 茂のアイディアが採用された。本作のアイディアにより、宮本 茂は任天堂のゲーム開発の責任者へと道が開けていった。
元々はキャラクターにポパイ・プルート・オリーブを配する予定であったが、版権を取るために時間が掛かるため、マリオ・ドンキーコング・レディーというオリジナルキャラクターで構成することとなった。しかし、これが後に世界的人気キャラクターとなるマリオを生み出すこととなった。
なお、ポパイのゲームも任天堂は翌年にアーケードで発売している。
本来RADER SCOPEであった筐体を使用するために、操作には1レバーと1ボタンのみを使うことが制約として儲けられ、マリオはジャンプと言う動作とハンマーを取った際のハンマー攻撃しか行うことは出来ない。しかしながら、これがマリオと言えばジャンプと後に言われる程にマリオにキャラクター付けを行うこととなった。
また、本作は任天堂に数百億の収益をもたらしたため、キングコングの版権を不当に使用しているとユニバーサルに訴えられたが、任天堂はこの裁判に勝訴している他、プログラミングを行った池上通信機からも版権が自分たちにあると訴えられているが、これにも勝訴している。
ドンキーコングシリーズ(Link) | |
初代ドンキーコング | ドンキーコング - ドンキーコングJR.(ドンキーコング2) - ドンキーコング3 - ドンキーコングJR.の算数遊び - ドンキーコングJR. & JR.算数レッスン - ドンキーコング3 大逆襲 - GAME BOY DONKEY KONG - ファミコンミニ02 ドンキーコング - ゲーム & ウォッチ ドンキーコングJR. |
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二代目ドンキーコング | |
SDK | スーパードンキーコング - スーパードンキーコングGB - スーパードンキーコング2 ディクシー & ディディー - スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 - ドンキーコング リターンズ - ドンキーコング2001 - ドンキーコングランド - スーパードンキーコング2 - ドンキーコングGB ディンキーコング & ディクシーコング - スーパードンキーコング3 |
ジャングルビート | ドンキーコングジャングルビート - Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート |
マリオvs. | マリオvs.ドンキーコング - マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! - マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進! - マリオvs.ドンキーコング 突撃! ミニランド |
ドンキーコンガ | ドンキーコンガ |
その他ゲーム | ドンキーコング64 - ディディーコングレーシング - ドンキーコング たるジェットレース |
ゲーム以外 | ドンキーコング - ドンキーコングカードゲーム |