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;*クリボー | ;*クリボー | ||
;*ノコノコ | ;*ノコノコ | ||
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+ | ==スタッフ== | ||
+ | *ディレクター&プロデューサー | ||
+ | :宮本 茂 | ||
+ | *アシスタント ディレクター | ||
+ | :小泉 歓晃 | ||
+ | :手塚 卓志 | ||
+ | *システムプログラマー | ||
+ | :西田 泰也 | ||
+ | :谷本 義典 | ||
+ | *プログラマー | ||
+ | :矢嶋 肇 | ||
+ | :岩本 大貴 | ||
+ | :岩脇 敏夫 | ||
+ | *カメラプログラマー | ||
+ | :河越 巧 | ||
+ | *マリオフェイスプログラマー | ||
+ | :ジャイルズ ゴダート | ||
+ | *コース ディレクター | ||
+ | :山田 洋一 | ||
+ | :山村 康久 | ||
+ | *コースデザイナー | ||
+ | :臼井 健太 | ||
+ | :森 直樹 | ||
+ | :春花 良紀 | ||
+ | :宮永 真 | ||
+ | :菅野 克彦 | ||
+ | *サウンドコンポーザー | ||
+ | :近藤 浩治 | ||
+ | *サウンドエフェクト | ||
+ | :稲垣 陽司 | ||
+ | *サウンドプログラマー | ||
+ | :清水 英明 | ||
+ | *CV | ||
+ | :チャールズ マーティネ | ||
+ | *3Dアニメーター | ||
+ | :小泉 歓晃 | ||
+ | :滝澤 智 | ||
+ | *CDデザイナー | ||
+ | :有本 正直 | ||
+ | *テクニカル サポート | ||
+ | :澤野 貴夫 | ||
+ | :吉本 裕仁 | ||
+ | :矢田 裕人 | ||
+ | :SGI. 64PROJECT STAFF | ||
+ | *プログレスマネジメント | ||
+ | :福井 公芳 | ||
+ | :加藤 圭三 | ||
+ | *CGイラストレータ | ||
+ | :日野 重文 | ||
+ | :野上 恒 | ||
+ | :藤井 英樹 | ||
+ | :黒梅 知明 | ||
+ | :中野 裕輔 | ||
+ | *パッケージデザイナー | ||
+ | :山口 亘 | ||
+ | *エグゼクティブプロデューサー | ||
+ | :山内 溥 | ||
DATA | |
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ジャンル | 3Dアクション |
ハード | NINTENDO64 |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | 任天堂情報開発部 |
価格 | 9800円 6800円(振動パック対応版) 4800円(1998年3月2日〜) 1000ポイント(VC版) |
対象人数 | 1人 |
メディア | 64カセット(64M+BB) |
容量 | {{{容量}}} |
発売日 | 1996年6月23日 1997年7月18日(振動パック対応版) 2006年12月2日(VC版) |
その他 | 振動パック対応(対応版) 型式:NUS-NSMJ-JPN |
『スーパーマリオ64』とは任天堂からNINTENDO64同時発売ソフトとして発売された、3Dアクションゲームである。
従来の同じステージをプレイすることはない2D横スクロールのアクションゲームから、ある程度の大きさの範囲の箱庭型のステージで8つのミッションをこなしていく形へと変化している。
この同一ステージで複数のミッションを行うという形式はスーパーマリオサンシャイン・スーパーマリオギャラクシーへと受け継がれており、同社として初の3Dアクションゲームでありながら、圧倒的な完成度を誇っている。
舞台はピーチ城でありながら、絵の中をステージとすることによって、雪原や海中、マグマ地帯といったバラエティに富んだステージ構成を実現させている。
また、先へ進む為のキーとしてスターの数を用いることにより、苦手なステージでもある程度はショートカットして進むことができるようになっている。
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