『1970年代』とは、任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。
この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。
そんな中、光線銃を使用したアーケードゲーム(1)事業を立ち上げる。そして、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に本格参入(2)する。
出来事
1970年(82年)
1971年(83年)
1973年(85年)
1975年(87年)
- アーケードにて実写映像を使用した競馬ゲーム、EVRレース稼働
1977年(89年)
1978年(90年)
- 第一世代据置機レーシング112発売
- 下記アーケードゲーム稼働
- コンピューターオセロゲーム
- スカイホーク
- ブロックフィーバー
1979年(91年)
- 第一世代据置機ブロック崩し発売
- 下記アーケードゲーム稼働
- スペースフィーバー
- SFハイスプリッター
- シェリフ
- シェリフ2
- モンキーマジック
- ベースボール
注釈
- ビデオゲームではなく、光線銃を使用したレーザークレー射撃システムの事。
- ビデオゲーム市場にはインベーダーがヒットする以前の1977年にハード、ソフト開発で参入している。