1970年代

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:ビデオゲーム市場にはインベーダーがヒットする以前の1977年にハード、ソフト開発で参入している。
 
:ビデオゲーム市場にはインベーダーがヒットする以前の1977年にハード、ソフト開発で参入している。
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2007年11月19日 (月) 09:25時点における版

『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。

この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。

そんな中、光線銃を使用したアーケードゲーム事業を立ち上げる。そして、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に本格参入する。


出来事

1970年(82年)

1973年(85年)

1975年(87年)

  • アーケードにて実写映像を使用した競馬ゲーム、EVRレース稼働

1977年(89年)

1978年(90年)

  • 第一世代据置機レーシング112発売
  • 下記アーケードゲーム稼働
    • コンピューターオセロゲーム
    • スカイホーク
    • ブロックフィーバー

1979年(91年)

  • 第一世代据置機ブロック崩し発売
  • 下記アーケードゲーム稼働
    • スペースフィーバー
    • SFハイスプリッター
    • シェリフ
    • シェリフ2
    • モンキーマジック
    • ベースボール

注釈

  • アーケードゲーム:
ビデオゲームではなく、光線銃を使用したレーザークレー射撃システムの事。
  • 本格参入:
ビデオゲーム市場にはインベーダーがヒットする以前の1977年にハード、ソフト開発で参入している。


19世紀〜1950年代 - 1960年代 - 1970年代
1980年 - 1981年 - 1982年 - 1983年 - 1984年
1985年 - 1986年 - 1987年 - 1988年 - 1989年
1990年 - 1991年 - 1992年 - 1993年 - 1994年
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