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格闘ゲームによくある体力制による決着ではなく画面から出された方が負けるというシステムや、ダメージを受けていくと不利になること、植木鉢というやくものによる状況の変化など、[[NINTENDO64]]で発売された[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ]]にも通じるゲームシステムを採用している。 | 格闘ゲームによくある体力制による決着ではなく画面から出された方が負けるというシステムや、ダメージを受けていくと不利になること、植木鉢というやくものによる状況の変化など、[[NINTENDO64]]で発売された[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ]]にも通じるゲームシステムを採用している。 | ||
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Soft Tips | |
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ジャンル | 対戦格闘ゲーム |
ハード | ファミリーコンピュータ Wii(バーチャルコンソール) |
メディア | FC専用カセット |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | 任天堂 |
発売日 | 1984年11月14日(FC版) 2006年12月2日(VC版) |
価格 | 4500円(FC版) 500Wiiポイント(VC版) |
人数 | 1〜2人 |
対応コントローラ | Wiiリモコン クラシックコントローラ GCコントローラ |
容量 | 192K(FC版) |
型式 | HVC-UC |
『アーバンチャンピオン(URBAN CHAMPION)』とは、ファミリーコンピュータで任天堂から発売された格闘ゲームである。2006年にはWiiのバーチャルコンソールで発売された。
ファミリーコンピュータ初の格闘ゲームで、また任天堂としても初の格闘ゲームとなる。
パンチを使って敵を追い詰め、マンホールの中に落とすゲームで2人で対戦を行うことも出来る。
攻撃はスピードがあり威力の弱いパンチとスピードはないが威力のあるパンチで、通常は画面の外に出ることで残り人数が減少する。残り人数が1人になるとマンホールが現れ、落とされると敗北となる。
本作の特徴はパトロールカー(パトカー)の存在であり、パトカーが出現すると両者が画面の端まで移動して何事もなかったかのように振る舞う。また、制限時間が無くなると画面の端に近い方がパトカーに連れて行かれ、残り人数が一人減る。
格闘ゲームによくある体力制による決着ではなく画面から出された方が負けるというシステムや、ダメージを受けていくと不利になること、植木鉢というやくものによる状況の変化など、NINTENDO64で発売されたニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズにも通じるゲームシステムを採用している。
アーバンチャンピオンシリーズ |
アーバンチャンピオン - VS.アーバンチャンピオン - 3Dクラシックス アーバンチャンピオン |