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『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。 | 『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。 | ||
− | + | この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。そんな中、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に参入する(但し、所謂インベーダークローンと言われるスペースフィーバー稼働以前からコンピュータオセロゲームやスカイホークが稼働している)。 | |
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===1973年(85年)=== | ===1973年(85年)=== | ||
*[[レーザークレー射撃システム]]完成 | *[[レーザークレー射撃システム]]完成 | ||
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+ | ===1978年=== | ||
+ | *アーケードゲーム市場に参入。下記ゲーム稼働 | ||
+ | **コンピューターオセロゲーム | ||
+ | **スカイホーク | ||
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+ | ===1979年=== | ||
+ | *下記アーケードゲーム稼働 | ||
+ | **スペースフィーバー | ||
+ | **SFハイスプリッター | ||
+ | **シェリフ | ||
+ | **シェリフ2 | ||
+ | **モンキーマジック | ||
+ | **ベースボール |
『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。
この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。そんな中、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に参入する(但し、所謂インベーダークローンと言われるスペースフィーバー稼働以前からコンピュータオセロゲームやスカイホークが稼働している)。
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