1970年代

(1979年)
10行: 10行:
 
*[[光線銃]]発売
 
*[[光線銃]]発売
 
*[[光線銃|光線銃SP]]発売
 
*[[光線銃|光線銃SP]]発売
 
  
 
===1973年(85年)===
 
===1973年(85年)===
 
*アーケードゲーム市場参入のため、任天堂レジャーシステムを創立
 
*アーケードゲーム市場参入のため、任天堂レジャーシステムを創立
 
*[[レーザークレー射撃システム]]完成
 
*[[レーザークレー射撃システム]]完成
 
  
 
===1975年(87年)===
 
===1975年(87年)===
 
*アーケードにて実写映像を使用した競馬ゲーム、EVRレース稼働
 
*アーケードにて実写映像を使用した競馬ゲーム、EVRレース稼働
 
  
 
===1977年(89年)===
 
===1977年(89年)===
 
*第一世代据置ゲーム機[[第一世代据置ゲーム機|テレビゲーム6]]・[[第一世代据置ゲーム機|テレビゲーム15]]発売
 
*第一世代据置ゲーム機[[第一世代据置ゲーム機|テレビゲーム6]]・[[第一世代据置ゲーム機|テレビゲーム15]]発売
 
*宮本 茂、任天堂に入社
 
*宮本 茂、任天堂に入社
 
  
 
===1978年(90年)===
 
===1978年(90年)===

2007年11月18日 (日) 04:45時点における版

『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。

この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。

そんな中、光線銃を使用したアーケードゲーム事業を立ち上げる。そして、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に本格参入する。


目次

出来事

1970年(82年)

1973年(85年)

1975年(87年)

  • アーケードにて実写映像を使用した競馬ゲーム、EVRレース稼働

1977年(89年)

1978年(90年)

  • 第一世代据置ゲーム機レーシング112発売
  • 下記アーケードゲーム稼働
    • コンピューターオセロゲーム
    • スカイホーク
    • ブロックフィーバー

1979年(91年)

  • 第一世代据置ゲーム機ブロック崩し発売
  • 下記アーケードゲーム稼働
    • スペースフィーバー
    • SFハイスプリッター
    • シェリフ
    • シェリフ2
    • モンキーマジック
    • ベースボール

注釈

  • アーケードゲーム:
ビデオゲームではなく、光線銃を使用したレーザークレー射撃システムの事。
  • 本格参入:
ビデオゲーム市場にはインベーダーがヒットする以前の1977年にハード、ソフト開発で参入している。