1970年代

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『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。
 
『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。
  
この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。
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この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。そんな中、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に参入する(但し、所謂インベーダークローンと言われるスペースフィーバー稼働以前からコンピュータオセロゲームやスカイホークが稼働している)。
  
  
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===1973年(85年)===
 
===1973年(85年)===
 
*[[レーザークレー射撃システム]]完成
 
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===1978年===
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*アーケードゲーム市場に参入。下記ゲーム稼働
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**コンピューターオセロゲーム
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**スカイホーク
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===1979年===
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*下記アーケードゲーム稼働
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**スペースフィーバー
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**SFハイスプリッター
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**シェリフ
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**シェリフ2
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**モンキーマジック
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**ベースボール

2007年11月18日 (日) 04:30時点における版

『1970年代』は任天堂の創業から82年目から91年目までの10年間である。

この頃、任天堂は光線銃というヒット商品を開発しているが、オイルショックもあり、迷走の方も極まっている。そんな中、インベーダーゲームのヒットにより、任天堂はビデオゲームという事業に参入する(但し、所謂インベーダークローンと言われるスペースフィーバー稼働以前からコンピュータオセロゲームやスカイホークが稼働している)。


目次

出来事

1970年(82年)


1973年(85年)


1978年

  • アーケードゲーム市場に参入。下記ゲーム稼働
    • コンピューターオセロゲーム
    • スカイホーク


1979年

  • 下記アーケードゲーム稼働
    • スペースフィーバー
    • SFハイスプリッター
    • シェリフ
    • シェリフ2
    • モンキーマジック
    • ベースボール