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同作の開発は、数名のスタッフで3〜4ヶ月で行われており、これはNINTENDO DSの発売日に[[岩田 聡|岩田社長]]が本作の件について東北大学で川島教授と打ち合わせを行っていたと言う逸話からも見て取れる。 | 同作の開発は、数名のスタッフで3〜4ヶ月で行われており、これはNINTENDO DSの発売日に[[岩田 聡|岩田社長]]が本作の件について東北大学で川島教授と打ち合わせを行っていたと言う逸話からも見て取れる。 | ||
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*お絵かき | *お絵かき | ||
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==関連サイト== | ==関連サイト== | ||
− | *{{公式|URI=http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/index.html}} | + | *{{公式|URI=http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/index.html}} - DS版 |
+ | *{{公式|URI=http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/daaj/index.html}} -WiiUバーチャルコンソール版 | ||
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+ | [[Category:Wii Uバーチャルコンソール]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:シリアスゲーム]] |
[[Category:DSソフト(任天堂発売)]] | [[Category:DSソフト(任天堂発売)]] | ||
+ | [[Category:VCソフト(任天堂発売)]] | ||
[[Category:Touch! Generations]] | [[Category:Touch! Generations]] |
Soft Tips | |
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ジャンル | 脳活性化ソフト |
ハード | NINTENDO DS Wii U(バーチャルコンソール) |
メディア | DS専用カード |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | 情報開発本部 |
発売日 | 2005年4月19日(DS版) 2015年8月5日(Wii U:VC版) |
価格 | 2800円(DS版) 680円(税込:Wii U:VC版)) |
人数 | 1〜16人(DS版) 1人(Wii U:VC版) |
型式 | NTR-P-ANDJ-JPN WUP-P-DAAJ-JPN |
通信 | ダウンロードプレイ対応 |
初動本数 | 4.3万本 |
売上本数 | 378.7万本 |
『東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』とは、NINTENDO DSで任天堂から発売された脳活性化ソフトである。通称は「脳トレ」。
2015年にはWii Uのバーチャルコンソールで発売された。
目次 |
Touch! Generationsシリーズのソフトで、発売前は「タイトルが長すぎ」や「教育ソフトが売れるわけ無いだろう」と言われ、初週販売本数も5万本にも満たない販売本数だった。
しかし、発売以降口コミやTV番組などで報道され、敬老の日需要など今までのゲーム業界の常識を打ち破る売れ方をし、新しいデファクトスタンダードとなった(1)。
同作の開発は、数名のスタッフで3〜4ヶ月で行われており、これはNINTENDO DSの発売日に岩田社長が本作の件について東北大学で川島教授と打ち合わせを行っていたと言う逸話からも見て取れる。
なお、脳年齢チェックを行うことが出来、毎日の自分の脳年齢を測定することが出来る。この年齢評価システムはWiiFitなどこの後の任天堂のソフトで採用されていくこととなる。
脳を鍛える大人のトレーニングシリーズ |
脳を鍛える大人のDSトレーニング - もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 文系編 - ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 理系編 - ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編 - 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング |
Touch! Generations(Link) | |
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