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一般的にプレイスタイルが赤と黒の画面をのぞき込む形であることから、目に非常に悪いと思われがちであるが、目を鍛えると言う研究結果もある。 | 一般的にプレイスタイルが赤と黒の画面をのぞき込む形であることから、目に非常に悪いと思われがちであるが、目を鍛えると言う研究結果もある。 | ||
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なお、同時期に同機の構成をベースとした32bitゲームボーイの計画があったようだが、こちらも別の要因から中止されている。 | なお、同時期に同機の構成をベースとした32bitゲームボーイの計画があったようだが、こちらも別の要因から中止されている。 | ||
− | + | 本機の失敗から15年後、裸眼での立体視を実現して3Dゲームマシン[[ニンテンドー3DS]]の発売が発表された。 | |
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==本体セット内容== | ==本体セット内容== | ||
− | * | + | *バーチャルボーイ本体 × 1 |
− | * | + | *専用スタンド × 1 |
− | * | + | *コントローラ × 1 |
− | * | + | *電池ボックス × 1 |
− | * | + | *アイシェード × 1 |
==仕様== | ==仕様== | ||
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:NEC 32bit V810Custom 20.00MHz | :NEC 32bit V810Custom 20.00MHz | ||
*メモリ | *メモリ | ||
− | :RAM | + | :RAM 8Mbit |
:SRAM 4Mbit | :SRAM 4Mbit | ||
*表示性能 | *表示性能 | ||
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*消費電力 | *消費電力 | ||
:不明 | :不明 | ||
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*拡張コネクタ | *拡張コネクタ | ||
:通信ポート×1(国内版のみ) | :通信ポート×1(国内版のみ) | ||
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==周辺機器== | ==周辺機器== | ||
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*専用スタンド(VUE-003) | *専用スタンド(VUE-003) | ||
*コントローラ(VUE-005) | *コントローラ(VUE-005) | ||
+ | *バーチャルボーイ専用カートリッジ(VUE-006) | ||
*電池ボックス(VUE-007) | *電池ボックス(VUE-007) | ||
*アイシェード(VUE-010) | *アイシェード(VUE-010) | ||
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*ステレオヘッドホン(VUE-014) | *ステレオヘッドホン(VUE-014) | ||
− | == | + | ==対応ソフト== |
− | *[[:Category:VBソフト| | + | *[[:Category:VBソフト|全発売ソフト]] |
==関連雑誌== | ==関連雑誌== | ||
*バーチャルボーイ通信 | *バーチャルボーイ通信 | ||
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==注釈== | ==注釈== | ||
− | *<div id="ex1"> | + | *<div id="ex1">(1)</div> |
− | : | + | :当時は所謂マスコミが煽った次世代機戦争の真っ直中であり、モノクロ表示の[[ゲームボーイ]]などは見向きもされない時節であった。 |
+ | :ポケットモンスターが発売されるのは、翌年のことである。 | ||
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+ | ==関連サイト== | ||
+ | *{{公式|URI=http://www.nintendo.co.jp/n09/vue/index.html}} | ||
+ | *{{リンク任天堂}} | ||
− | [[Category:ハードウェア | + | [[Category:ハードウェア]] |
Hard Tips | |
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型式 | VUE-001 |
対応メディア | VB専用カートリッジ |
電源 | 単三型乾電池 FC用ACアダプタ |
発売元 | 任天堂 |
発売日 | 1995年7月21日 |
価格 | 15750円 |
開発コード | バーチャルユートピアエクスペリエンス |
『バーチャルボーイ(VIRTUAL BOY)』とは、1995年7月21日に任天堂から発売された新世代ゲーム機である。
目次 |
世界初の完全立体視を可能としたゲーム機で、型式名称のVUEはVirtual Utopia Experienceの頭文字であり同機の開発コードネームである。
横井 軍平の発案によりアメリカのリフレクションテクノロジー社の立体映像テクノロジーを用いて開発されたハードで、片方384個のLEDと鏡が高速で振動することにより、左右の網膜上に立体的に見える別の映像を投射することで立体映像を実現している。
一般的にプレイスタイルが赤と黒の画面をのぞき込む形であることから、目に非常に悪いと思われがちであるが、目を鍛えると言う研究結果もある。
その特異なプレイスタイルと、モノクロ画面での表示(1)と言うことから、市場には全く受け入れられず、発売からわずか5ヶ月で撤退することとなる
なお、同時期に同機の構成をベースとした32bitゲームボーイの計画があったようだが、こちらも別の要因から中止されている。
本機の失敗から15年後、裸眼での立体視を実現して3Dゲームマシンニンテンドー3DSの発売が発表された。