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− | 『'''{{PAGENAME}}(Virtual Console)'''』とは、''[[Wii]]''で提供されている過去のハードウェアで発売された旧作ソフト配信サービスの名称である。 | + | 『'''{{PAGENAME}}(Virtual Console)'''』とは、''[[Wii]]''と''[[ニンテンドー3DS]]''で提供されている過去のハードウェアで発売された旧作ソフト配信サービスの名称である。 |
==概要== | ==概要== | ||
− | + | バーチャルコンソールで配信されているのはWiiでは「[[ファミリーコンピュータ]]([[ファミリーコンピュータ ディスクシステム|ディスクシステム]]含む)」、「[[スーパーファミコン]]」、「[[NINTENDO64]]」、「PCエンジン(CD-ROM^2を含む)」、「メガドライブ」、「NEOGEO」、「マスターシステム(現在未配信だがゲームギアを含む)」の8ハードのソフトウェアである。 | |
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+ | ニンテンドー3DSでは「[[ゲームボーイ]]専用ソフト」、「[[ゲームボーイカラー]]対応ソフト」の2種類のソフトが発売されている。 | ||
2009年3月26日からバーチャルコンソール アーケードとしてアーケードゲームの配信も開始された。 | 2009年3月26日からバーチャルコンソール アーケードとしてアーケードゲームの配信も開始された。 | ||
==購入方法== | ==購入方法== | ||
− | + | バーチャルコンソールのソフトは、WiiではWiiポイントと呼ばれるポイントを用いて、[[Wiiショッピングチャンネル]]より購入し、Wii本体のフラッシュROMへとダウンロードしてプレイする。 | |
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+ | ニンテンドー3DSでは[[ニンテンドーeショップ]]で購入を行う。この際に使用する金額はWii同様に[[ニンテンドープリベイドカード]]から変換するが、こちらでは円を使用している。 | ||
ファミコンソフト等では顕著なのだが、本来のソフト容量よりも大きな容量のブロックを占有するため、エミュレーションソフト[[#ex1|(1)]]ごとダウンロードされていると思われる。 | ファミコンソフト等では顕著なのだが、本来のソフト容量よりも大きな容量のブロックを占有するため、エミュレーションソフト[[#ex1|(1)]]ごとダウンロードされていると思われる。 | ||
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==課題== | ==課題== | ||
一部の大作ソフトはもとより、かつて[[NINTENDO POWER]]で書き換え可能だったソフトでもバーチャルコンソールでプレイ出来ないソフトが多数存在している。 | 一部の大作ソフトはもとより、かつて[[NINTENDO POWER]]で書き換え可能だったソフトでもバーチャルコンソールでプレイ出来ないソフトが多数存在している。 | ||
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==配信ソフト== | ==配信ソフト== |
『バーチャルコンソール(Virtual Console)』とは、Wiiとニンテンドー3DSで提供されている過去のハードウェアで発売された旧作ソフト配信サービスの名称である。
目次 |
バーチャルコンソールで配信されているのはWiiでは「ファミリーコンピュータ(ディスクシステム含む)」、「スーパーファミコン」、「NINTENDO64」、「PCエンジン(CD-ROM^2を含む)」、「メガドライブ」、「NEOGEO」、「マスターシステム(現在未配信だがゲームギアを含む)」の8ハードのソフトウェアである。
ニンテンドー3DSでは「ゲームボーイ専用ソフト」、「ゲームボーイカラー対応ソフト」の2種類のソフトが発売されている。
2009年3月26日からバーチャルコンソール アーケードとしてアーケードゲームの配信も開始された。
バーチャルコンソールのソフトは、WiiではWiiポイントと呼ばれるポイントを用いて、Wiiショッピングチャンネルより購入し、Wii本体のフラッシュROMへとダウンロードしてプレイする。
ニンテンドー3DSではニンテンドーeショップで購入を行う。この際に使用する金額はWii同様にニンテンドープリベイドカードから変換するが、こちらでは円を使用している。
ファミコンソフト等では顕著なのだが、本来のソフト容量よりも大きな容量のブロックを占有するため、エミュレーションソフト(1)ごとダウンロードされていると思われる。
一部の大作ソフトはもとより、かつてNINTENDO POWERで書き換え可能だったソフトでもバーチャルコンソールでプレイ出来ないソフトが多数存在している。