Soft Tips | |
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ジャンル | シミュレーションRPG |
ハード | NINTENDO64 |
メディア | N64専用カセット |
発売元 | バンプレスト |
開発元 | 招布 |
発売日 | 1999年10月29日 |
価格 | 8190円 |
人数 | 1人 |
容量 | 256M+B.B. |
型式 | NUS-NS4J-JPN |
周辺機器 | コントローラパック 64GBパック |
売上本数 | 約20万本 |
『スーパーロボット大戦64』とは、NINTENDO64でバンプレストから発売されたシミュレーションRPGである。
目次 |
スーパーロボット大戦シリーズのNINTNEDO64版で、第四次スーパーロボット大戦までのシリーズの開発を行っていたウィンキーソフトではなく、任天堂とハドソンが設立した子会社の招布が開発を行っている。また、コピーライト表示にも招布がクレジットされており、招布の作品という体裁が強い。
第四次のシステムをベースに、オリジナルキャラクターをシナリオの中心に添えたり、シナリオがインターミッションにて進行するなど後のシリーズのベースとなった作品でもある。
システム面では2体以上のユニットが協力して技を繰り出す「合体攻撃」や、機体毎に改造限界が差別化されていること、また撃墜数によってボーナスが得られるなどの新システムを搭載している。また、機動戦士ガンダム 逆襲のシャアで多用されていたダミーをリアル系のボスユニットが装備しており、スーパー系のボスより倒しがたいと言う問題もあった。
世界観の中心が新機動戦記ガンダムWのアフターコロニーとなっていることや、ゲーム開始時に地球が征服された状態から始まるなど、これまでのシリーズとの違いを鮮明に打ち出している。
また、ゲームボーイで発売されたスーパーロボット大戦リンクバトラーと連動を行うことで、相互のキャラクターレベルのアップデートや、隠しキャラクターが登場する。
スーパーロボット大戦シリーズ | |
第〜次シリーズ | 第二次スーパーロボット大戦 - 第三次スーパーロボット大戦 - スーパーロボット大戦EX - 第四次スーパーロボット大戦 - スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL - 第二次スーパーロボット大戦G |
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OGシリーズ | スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION - OG2 - 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ - 無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦 OGサーガ - スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL |
携帯単発シリーズ | A - R - D - J - W - K - L - UX - BX |
その他単発作品 | スーパーロボット大戦 - スーパーロボットスピリッツ - 64 - スーパーロボット大戦GC - NEO |
スピンオフ | スーパーロボット大戦リンクバトラー - スパロボ学園 |