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『'''{{PAGENAME}}(ARETHA II)'''』とは、''[[ゲームボーイ]]''でやのまんから発売されたロールプレイングゲームである。''[[NINTENDO POWER]]''でも提供され、サービス期間中は書き換えが可能であった。 | 『'''{{PAGENAME}}(ARETHA II)'''』とは、''[[ゲームボーイ]]''でやのまんから発売されたロールプレイングゲームである。''[[NINTENDO POWER]]''でも提供され、サービス期間中は書き換えが可能であった。 | ||
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Soft Tips | |
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ジャンル | ロールプレイング |
ハード | ゲームボーイ |
メディア | GB共通カートリッジ GBメモリカートリッジ |
発売元 | やのまん |
開発元 | 日本アートメディア |
発売日 | 1991年9月27日(GB版) 2000年3月1日(NP版) |
価格 | 5040円 1050円(NP版) |
人数 | 1人 |
容量 | 2M+B.B.(GB版) 2Fブロック(NP版) |
セーブ容量 | 1Bブロック(NP版) |
型式 | DMG-A4J |
『アレサII(ARETHA II)』とは、ゲームボーイでやのまんから発売されたロールプレイングゲームである。NINTENDO POWERでも提供され、サービス期間中は書き換えが可能であった。
目次 |
アレサの続編にあたるソフトで、パーティは前作同様3人だが、マテリアとドールの2人は固定となっており、3人目のキャラクターが進行によって入れ替わると言う形式となっている。
前作で「マテリアの独り言」として存在した攻略ヒントを、スタートボタンで仲間との会話という形式に進化して呼び出すことが可能となった。
フィールド上に存在する「マジックカプセル」を使用することにより、消費アイテムをランダムで入手することが可能であった。
注意:以下に作品の結末を含む、重大なネタバレがあります
ハワードが倒れ平和が戻ったアレサ王国では、シビルとエミリータが王位を継ぎ。救国の英雄となったマテリアは今まで通りの生活を送っていた。
18歳の誕生日を迎えたマテリアは、ドールを探しに行った際にアレサ王国の地形が変化していると言うことに気づいた。ドールと再会したマテリアは、悪の魔導師ワーウィックによって地形を自由に変化させることの出来る魔法器「アレサギ」が奪われたことを知るのだった。
アレサシリーズ | |
アレサ - アレサII - アレサIII - ARETHA ARETHA the SUPER FAMICOM |